ガーランドやワイヤー系装飾を高速配置
Unity内で最適化済み静的メッシュを生成
コアツールは GitHub で公開、BOOTH側はプリセットパック販売
概要
FlexiCurve は、VRChatワールドや一般的な Unity プロジェクトで、ガーランド、モール、ワイヤーなどを素早く作るための無料オープンソースツールです。この BOOTH 商品は、その FlexiCurve 用の有料プリセットパックにあたります。
プリセット内容
- 色違いを含むモールガーランド
- 浮遊キューブ
- 肉球
- 星と月
- 各種ランプ
- クリスマスソックスとキャンディ
仕様
形式 オープンソースツール + プリセット
主な用途 ワールド装飾
内容 ガーランド、星、月、ランプ系プリセット
導入手順
BOOTHページでは、ベースの FlexiCurve を VPM Listing から VCC に追加する方法、または Unity Package Manager から Git URL で入れる方法が案内されています。その上で、購入した .unitypackage を Unity に入れてプリセットを追加します。
使い方
- Hierarchy で右クリックし
FlexiCurve Meshを作成します。 - FlexiCurve コンポーネントで
Curve Presetを選択します。 Ctrl + 左クリックで点の追加、削除、分割を行います。Ctrl + 右クリックでカーブ先頭に点を追加します。
商品説明では、生成されたメッシュは Assets/FlexiCurveMeshes/ に保存されると記載されています。
Open-source tool + paid presets
The core FlexiCurve tool is open-source on GitHub. This BOOTH item sells the preset pack content that plugs into that workflow.
ツール本体とプリセット
コアツールは GitHub で公開されているオープンソース実装で、BOOTHページはその上で使うプリセット内容を販売しています。制作フローに組み込む際は、GitHub 側と BOOTH 側の条件を両方確認するのが安全です。