花火、ロケット、コントローラー、タイマーを組み合わせるモジュール構成
任意形状花火、連鎖演出、エディタプレビューまで対応
VRC Light Volumes と組み合わせると光演出も同期可能
概要
GPU Fireworks は、VRChatワールド向けに作られた高性能な花火システムです。単発のパーティクルプレハブではなく、花火、ロケット、コントローラー、タイマーを組み合わせて演出を構築できる本格的なモジュール式パッケージです。
主な機能
- 完全 GPU ベースの花火描画
- Mesh ベースで任意形状の花火を生成
- 専用メッシュジェネレーター
- ロケット発射と多段階連鎖エフェクト
- Delay、Jitter、Loop、Duration などの詳細タイミング制御
- 円柱ボリューム内でのランダム生成
- Progress / Preview によるエディタ確認
- ピッチ変化や音速遅延を含むオーディオ対応
- World Timer を使った日時ベース演出
仕様
セットアップメモ
BOOTHページでは、本アセットを技術寄りのワールド用アセットとして案内しています。対象は VRChat SDK3 / Udon ワールドで、アバター用途には対応していません。最高の見た目を狙う場合は VRC Light Volumes との併用が推奨されています。
想定ユースケース
公式説明で挙げられている用途は、VRChatワールドイベント、年越しカウントダウン、ライブ、フェス、式典、そしてスクリプト連動型のカスタム演出です。
GPU Fireworks License
Personal and commercial finished projects are allowed. Source shaders, scripts, textures, and meshes cannot be shared, resold, or packed for redistribution.
要約
BOOTHページでは、完成したプロジェクト内での個人利用・商用利用・改変・統合を許可しています。ワールドやゲームビルドのような完成成果物としての配布も可能です。
禁止事項
シェーダー、スクリプト、テクスチャ、メッシュなどのソースコンテンツ、およびその改変版の共有、再配布、再販売は禁止されています。再配布目的のアセットパックやテンプレートへの組み込みも不可です。