Performance Graph Shader
外部オーバーレイなしで、軽量な性能表示をその場で出せるモニター用シェーダー。
GPU フレームタイムと FPS をリアルタイム表示するモニターシェーダー。VRChat アバター、ワールド、Unity 全般の確認用途に使えます。
500 JPY これは参考価格です。購入するプラットフォームや購入者の地域によって価格が変動する場合があります。
VRChat avatars / worldsPC / QuestAmplify Shader Editor
Graph、FPS、Graph + FPS の3種類を同梱
Custom Render Texture を使った低負荷リアルタイム更新
色やスケールはマテリアルベースで調整可能
概要
Performance Graph Shader は、Custom Render Texture を使って GPU フレームタイムと FPS をその場で可視化するシェーダーです。BOOTHページでは、アバター、ワールド、一般的な Unity プロジェクトの性能確認に向いたツールとして紹介されています。
内容物
- GPU フレームタイム履歴グラフ
- デジタル FPS カウンタ
- Graph と FPS の複合表示
- Amplify Shader Editor ソース
- サンプルマテリアルとテクスチャ
商品説明では、表示は閲覧者ごとに個別描画されるため、他プレイヤーのFPSやグラフを表示することはできないと案内されています。
仕様
形式 モニターシェーダーパッケージ
対応 PC / Quest / VRChat
同梱物 3 shaders, ASE project, sample materials
導入手順
.unitypackageをインポートします。- 表示したい Mesh に同梱マテリアルを適用します。
FPS Graph、FPS、Graphの各マテリアルを出発点にして調整します。
Performance Graph Shader License
Redistribution with paid assets or repackaged bundles is prohibited. Commercial work requires a license purchase per end client or customer.
要約
BOOTHページでは、有料アセットへの同梱再配布と、再パッケージ化しての再配布を禁止しています。商用利用自体は可能ですが、カスタムアバターやカスタムワールドの案件では、依頼主ごとにライセンス購入が必要とされています。