Starlight Projector
チル系ワールド全体を、プレイヤー同士で操作できるアニメーション投影エフェクトで演出します。
星、ハート、コースティクス、プラズマなどをワールドとアバターへ投影できる、同期UI・AudioLink・影対応のVRChat用プロジェクターです。
複数のアニメーション投影プリセットとフルカラー調整
プリセット・カラー・AudioLink影響度を操作できる同期UI
VRC Light Volumes 3.0.0によるBaked / Realtime Shadows対応
概要
Starlight Projectorは、チル系VRChatワールド向けのインタラクティブPrefabです。VRC Light Volumes 3.0.0のAnimated Cookies機能を利用し、アニメーションするCubemapエフェクトをシーン全体とプレイヤーのアバターへ投影します。
主な機能
- 星、ドット、ハート、水面コースティクス、プラズマなどの投影エフェクト
- プリセット選択とカラー調整を行えるワールド内UI
- 独自プリセットの追加に対応
- プレイヤー間で同期される操作
- AudioLinkの影響度を調整可能
- StaticオブジェクトまたはVRC Pickupとして使用可能
- Baked Shadows版とRealtime Shadows版のPrefab
- VRC Light Volumes 2.0.0以降の旧シェーダーにも投影可能
仕組み
各マテリアルプリセットのAnimated CubemapをVRC Light Volumesがシーン全体へ投影します。同期コントローラーからプリセット、カラー、AudioLink反応を変更できます。VRC Light Volumes 3.x対応シェーダーではEVSM Shadowsも利用でき、遮蔽されたワールド形状やアバターを暗い状態に保てます。
仕様
インストール
- 未登録の場合は、VCCへRED_SIM VPMリポジトリ
https://redsim.github.io/vpmlisting/index.jsonを追加します。 - VRC Creator Companionの Settings → Packages を開き、Show Pre-Release Packages を有効にします。
- 対象プロジェクトの Manage Project から最新の
VRC Light Volumes 3.0.0-devをインストールします。 - Starlight Projectorの
.unitypackageをインポートします。 Assets/RED_SIM/Starlight Projector/から次のいずれかをシーンへ配置します。Starlight ProjectorStarlight Projector Realtime Shadows
- 掴めるようにする場合はVRC Pickupコンポーネントを追加します。追加しない場合はStaticオブジェクトとして動作します。
- オーディオ連動を使用する場合は、ワールドへAudioLinkを正しく導入します。
パフォーマンス上の注意
Realtime Shadows版は負荷が高いため、軽量で十分に最適化されたPCワールドでのみ使用することを推奨します。QuestおよびMobileではRealtime Shadowsを避けてください。EVSM Shadowsを受けるシェーダーはVRC Light Volumes 3.x対応が必要ですが、投影自体は旧バージョン対応シェーダーにも表示されます。
Starlight Projector License
Redistribution with paid assets and repackaging or re-bundling are prohibited. Commercial use requires a license for each customer.
簡易利用条件
- 有料アセットとの再配布は禁止されています。
- 再パッケージ化または再バンドルは禁止されています。
- 商用利用には顧客ごとのライセンスが必要です。
最新の完全な利用条件とパッケージ範囲はBOOTHの商品ページを確認してください。